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Anfangs gab es speziell ausgerüstete Computer für Spiele wie z.B. Amiga oder Commodore. Mit dem durchschlagenden Erfolg des Spiels DOM und dessen Vorgänger Wolfenstein 3D, welche das technische Potential der eigentlich nur für die Büroarbeit gedachten Pc's, aufzeigte, wurde Microsoft auf den Unterhaltungsmarkt aufmerksam und begann mit der Arbeit an einer Programmierschnittstelle für schnelle Audio- und Grafikoperationen, die für Spiele unabdingbar sind. DirectX ist eine Sammlung von Programmierschnittstellen, auch API, für Windowsplattformen, welche hauptsächlich für Spiele gedacht ist.


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